카테고리 : '독서'는 나의 힘
2007/01/30   끌리는 상품은 기획부터 다르다 - "사용하지 못하는 지식은 죽은 지식"
2007/01/16   메모의 기술 - "기술은 어디에 있다는 건지..."
2007/01/07   두뇌 가동률을 높여라 - "두뇌를 좀 더 잘 쓰고 싶은가?"
2006/12/07   [게임 기획 개론] 인터페이스 구성 요소
2006/07/01   보랏빛 소가 온다 - Safe is Risk [2]
2006/06/22   로마인 이야기 제 2권 - 한니발 전쟁
2006/06/12   CEO의 다이어리엔 뭔가 비밀이 있다 - "시간은 인생 최대의 자원이다." [1]
2006/06/07   공병호의 독서노트 '창의력 편' - 창조를 고민하는 당신에게... [3]
2006/06/03   게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획 [3]
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